micarrsimAcoustic Camera
기본 입력 준비 중… 런타임 확인 중…
CURRENT SCENE

음향 장면

장면을 불러오고 있습니다.

3

실행 방식 선택

한 장을 계산할지, 이동 경로를 재생할지 선택하세요.

SNAPSHOT

정지 장면

1 map

현재 위치와 설정으로 전체 장면을 한 번 분석합니다.

MOVING TIMELINE

이동 장면

여러 map

trajectory가 있는 Scene을 불러오거나 이동 예제를 여세요.

동작 방식과 한계

짧은 분석창 중앙의 위치를 쓰는 준정적 시뮬레이션입니다. Heatmap과 위치를 frame 사이에서 보간하며 실제 마이크 스트림 입력은 아닙니다.

4

Map과 결과 확인

Canvas가 실제 음향 에너지와 추정 위치를 표시합니다.

아직 실행하지 않음
실행할 준비가 되면 위에서 모드를 선택하세요.결과 heatmap은 이 canvas에 표시됩니다.
결과 없음

측정 요약

peak · 오차 · beam
실행 후 위치 오차, energy concentration, sidelobe와 timing을 표시합니다.
배열 비교 기록같은 설정의 재실행 결과

배열을 바꿔 다시 실행하면 같은 scene·scan·STFT 결과를 이 세션에서 비교합니다.

표시 해석과 한계DAS · beam spread · live

HeatmapDAS 공간 power이며 위치 확률분포가 아닙니다.

빔 분포Half-power covariance 폭이며 신뢰구간이 아닙니다.

이동 재생준정적 frame 시뮬레이션이며 실제 장치 스트림이 아닙니다.