docs: guide audio localization and live playback
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## 실행
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1. 저장소의 `start.cmd`를 실행합니다.
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2. 최신 Edge 또는 Chrome에서 <http://127.0.0.1:4173/tests/>을 엽니다.
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3. 모든 항목이 끝날 때까지 페이지를 열어 둡니다.
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가장 간단한 자동 실행은 저장소 루트의 `test.cmd`입니다. 임시 local server와 headless Edge/Chrome을
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실행하고 전체 browser suite가 끝나면 결과에 맞는 process exit code를 반환합니다.
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수동 확인은 `start.cmd`를 실행한 뒤 최신 Edge 또는 Chrome에서
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<http://127.0.0.1:4173/tests/>을 열고 모든 항목이 끝날 때까지 페이지를 유지합니다.
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Unit과 integration test가 같은 페이지에서 실행됩니다. WebGPU 장치 초기화와 192채널 baseline은
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수 초 이상 걸릴 수 있습니다. 페이지 제목과 요약이 `PASS`인지 확인하고 실패 항목의 stack을
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@@ -19,8 +21,9 @@ Unit과 integration test가 같은 페이지에서 실행됩니다. WebGPU 장
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adapter가 없으면 Auto CPU fallback
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- `server.test.js`: 숨김 저장소 경로 차단, GET/HEAD 제한과 보안 response headers
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- `builder-ui.test.js`: 파일 선택 한 번으로 오디오 음원 생성, 이미지·오디오 연결, canvas 편집,
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Preview WAV/Scene 다운로드, SHA 재연결과 잘못된 import 보존
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- `camera-ui.test.js`: Dedicated Worker CPU/WebGPU 실행, 취소, Result schema, rectangular/Fermat 비교
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trajectory keyframe 편집, Preview WAV/Scene 다운로드, SHA 재연결과 잘못된 import 보존
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- `camera-ui.test.js`: Dedicated Worker CPU/WebGPU 실행, 취소, Result schema, rectangular/Fermat 비교;
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이동 예제 로드, 8×8 CPU·2 Hz live map 준비, 복수 frame, scrub, 재생 시간 증가와 일시정지
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- `workflow-ui.test.js`: Dataset Builder의 Scene JSON과 원본 assets를 Acoustic Camera에 넘겨
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Result JSON을 저장하는 end-to-end 흐름
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Reference in New Issue
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