fix: preserve analysis bands across input workflows
This commit is contained in:
@@ -68,12 +68,14 @@ powershell.exe -NoLogo -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\serve.
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### 이동 음원 바로 보기
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1. Acoustic Camera에서 **이동 예제 열기**를 누릅니다.
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1. Acoustic Camera에서 **이동 예제 전체 열기**를 누릅니다.
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2. Moving 카드의 **Map 준비**를 눌러 2 Hz acoustic map을 계산합니다.
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3. **재생**을 누르거나 시간 slider를 움직여 음원과 heatmap의 이동을 확인합니다.
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이 기능은 trajectory가 있는 합성 Scene의 준정적 시간창 재생입니다. 실제 192채널 마이크 장치에서
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들어오는 스트림을 캡처하는 기능은 아닙니다.
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이 버튼은 Scene뿐 아니라 Array와 Experiment, 분석 대역까지 예제 전체로 교체합니다. 여러 대역이나
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저장하지 않은 설정이 있으면 교체 전에 확인합니다.
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## 내 장면으로 전체 흐름 실행하기
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@@ -111,7 +113,8 @@ powershell.exe -NoLogo -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\serve.
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### 3. Acoustic Camera에서 실행하기
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1. 홈으로 돌아가 **Acoustic Camera**를 엽니다.
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2. 다음 순서로 입력합니다: **Scene → Array → Experiment → Assets**.
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2. 권장 순서인 **Scene → Array → Experiment → Assets**로 입력합니다. Experiment를 먼저
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열어도 모든 분석 대역이 유지됩니다.
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3. **Scene**에서 Builder가 저장한 `.scene.json`을 선택합니다.
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4. 기본 배열을 사용하지 않을 때는 **Array**에서 Array Builder가 저장한 `.array.json`을 선택합니다.
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5. 별도 실험 문서를 사용할 때만 **Experiment**에서 `.experiment.json`을 선택합니다.
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@@ -120,8 +123,15 @@ powershell.exe -NoLogo -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\serve.
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7. 입력 검증이 통과하면 위치 추정 알고리즘, backend와 scan grid를 정하고 실행합니다.
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8. 완료 후 **Result JSON**을 저장합니다.
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Array와 Scene을 먼저 불러와야 Experiment의 `arrayId`와 `sceneId` 관계를 안전하게 검증할 수
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있습니다. Scene을 다시 불러오면 이전 asset 연결은 해제됩니다.
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Experiment를 먼저 불러오면 문서와 모든 `frequencyBands`를 즉시 편집할 수 있습니다. 현재
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Scene·Array와 `sceneId`·`arrayId`가 다른 동안에는 검증 카드에 연결 대기를 표시하고 실행만
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비활성화합니다. 참조하는 Scene과 Array를 이어서 불러오면 실행할 수 있습니다. Scene을 다시
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불러오면 이전 asset 연결은 해제됩니다.
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Camera 안의 **Builder 새 탭** 링크는 편집 중인 Experiment와 분석 대역을 원래 Camera 탭에
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유지합니다. Builder에서 JSON을 저장한 뒤 새 Camera를 다시 열지 말고 원래 Camera 탭으로 돌아와
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Scene 또는 Array를 선택하세요. 같은 Camera 페이지에서 Scene을 교체하면 scan 영역과
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`sceneId`만 맞추며 기존 `frequencyBands`는 보존합니다.
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Camera에서 수정한 Scene·Experiment, 완료 Result와 전체 배열 비교 기록은 각각 JSON으로 저장할 수
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있습니다. 저장하지 않은 항목이나 실행 중 계산이 있으면 페이지를 닫을 때 브라우저가 확인합니다.
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