chore: add zero-dependency static launcher
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<!doctype html>
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<html lang="ko">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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<meta name="description" content="micarrsim WebGPU acoustic camera simulator" />
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<title>Acoustic Camera · micarrsim</title>
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<link rel="stylesheet" href="/packages/ui/app-shell.css" />
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</head>
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<body>
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<div class="app-shell">
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<header class="app-header">
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<a class="app-brand" href="/">
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<strong>micarrsim</strong>
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<span>Acoustic Camera</span>
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</a>
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<span class="status-chip status-chip--neutral" data-runtime-status>런타임 확인 중…</span>
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</header>
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<main class="app-main">
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<section class="empty-state">
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<p class="eyebrow">Beamforming laboratory</p>
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<h1>배열 성능 비교하기</h1>
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<p>
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이 화면에서 scene과 192채널 배열을 불러와 자유음장 전달 신호를 만들고 주파수 대역별
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DAS acoustic image를 ground truth와 비교하게 됩니다.
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</p>
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</section>
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</main>
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</div>
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<script type="module" src="/packages/ui/runtime-status.js"></script>
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</body>
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</html>
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<!doctype html>
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<html lang="ko">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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<meta name="description" content="micarrsim 음향 장면 및 ground truth 생성기" />
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<title>Dataset Builder · micarrsim</title>
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<link rel="stylesheet" href="/packages/ui/app-shell.css" />
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</head>
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<body>
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<div class="app-shell">
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<header class="app-header">
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<a class="app-brand" href="/">
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<strong>micarrsim</strong>
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<span>Dataset Builder</span>
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</a>
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<span class="status-chip status-chip--neutral" data-runtime-status>런타임 확인 중…</span>
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</header>
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<main class="app-main">
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<section class="empty-state">
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<p class="eyebrow">Scene authoring</p>
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<h1>음향 장면 만들기</h1>
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<p>
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이 화면에서 기기 이미지에 음원을 배치하고 ambient audio를 혼합해 scene manifest와
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ground truth를 만들게 됩니다. 공통 데이터 계약을 확정한 뒤 편집기를 연결합니다.
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</p>
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</section>
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</main>
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</div>
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<script type="module" src="/packages/ui/runtime-status.js"></script>
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</body>
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</html>
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Reference in New Issue
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