docs: connect the array builder workflow

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2026-08-28 22:21:32 +09:00
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<section class="landing-intro" aria-labelledby="landing-title">
<p class="eyebrow">Microphone array workbench</p>
<h1 id="landing-title">무엇을 하시겠어요?</h1>
<p>배열 위치추정을 바로 실행하거나, 평가에 사용할 음원 장면을 먼저 만드세요.</p>
<p>배열을 설계하거나 음원 장면을 만든 뒤, 위치추정 결과를 바로 비교하세요.</p>
</section>
<section class="launcher-grid" aria-label="작업 선택">
@@ -47,19 +47,31 @@
</div>
<span class="launcher-card__action">새 Scene 만들기 →</span>
</a>
<a class="launcher-card" href="/apps/array-builder/">
<span class="launcher-card__number" aria-hidden="true">03</span>
<div>
<p class="launcher-card__kicker">마이크 배치 설계</p>
<h2>Array Builder</h2>
<p>크기와 생성 경계를 정하고, 프리셋 또는 직접 편집으로 마이크 배열을 만듭니다.</p>
</div>
<span class="launcher-card__action">새 Array 만들기 →</span>
</a>
</section>
<details class="workflow-disclosure">
<summary>내 파일로 분석하는 순서</summary>
<ol class="workflow-list">
<li><strong>Array 제작 (선택)</strong><span>크기와 마이크 좌표를 설계해 JSON 저장</span></li>
<li><strong>Scene 제작</strong><span>Builder에서 음원과 위치 지정</span></li>
<li><strong>파일 보관</strong><span>Scene JSON과 원본 파일을 함께 보관</span></li>
<li><strong>Camera 입력</strong><span>Scene, 배열, 원본 파일 선택</span></li>
<li><strong>결과 저장</strong><span>위치 map과 지표를 Result JSON으로 저장</span></li>
</ol>
<p class="workflow-note">
Scene JSON에는 원본 파일이 포함되지 않습니다. 다시 열 때 같은 파일을 선택하면 SHA-256으로
확인해 연결합니다. <a href="/docs/#asset-reconnect">자세히 보기</a>
Array Builder가 저장한 JSON은 Camera의 Array 입력에서 바로 선택할 수 있습니다. Scene JSON에는
원본 파일이 포함되지 않으므로 다시 열 때 같은 파일을 SHA-256으로 확인해 연결합니다.
<a href="/docs/#asset-reconnect">자세히 보기</a>
</p>
</details>
</main>